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[22] GTQI 문제풀이 오답노트

색상 준비

 

소세지 준비 > 도형 생성 > Effect(Warp) > 블롭 브러쉬(소세지 꼬다리부분 표현) > 나이프 툴로 자른 후 색상 넣기

 > 블롭 브러쉬툴로 칼집 표현 후 그룹화

포크도 펜 툴로 생성 후 좌우대칭

색상 준비

 

 

 



소세지 준비 > 도형 생성 > Effect(Warp) > 블롭 브러쉬(소세지 꼬다리부분 표현) > 나이프 툴로 자른 후 색상 넣기

 

 > 블롭 브러쉬툴로 칼집 표현 후 그룹화

 

 

포크도 펜 툴로 생성 후 좌우대칭

알맞는 이름의 심볼 등록하기(윈도우 > 심볼)

 

 

아트보드에 알맞는 네모 도형을 넣고 색 추가 / Mesh 툴 사용

 

 

교재와 비슷한 위치에 Mesh선을 찍고 > Mesh툴로 색상 넣을 부분의 점을 클릭 > 색상넣기

 

 

Offset Path로 문 표현 > -1mm > -2mm.... 로 반복하여 문 표현

 

라운드 렉탱글로 문 윗 줄 표현 > LineStroke 툴로 문의 선을 표현(Expand해야함) > 마찬가지로 선으로 그린뒤 전부다 expand 후 > 성문 그룹화

 

 

 

 

팁.

stroke만 스포이드로 색을 변경하고싶으면 > stroke를 활성화하고 > 쉬프트를 누르고 > 클릭해야한다.

 

 

문완성

 

 

거품 표현 > 반달 표현

 

\\

 

 

 

 

블랜드 효과주기

 

 

노란선 > 흰선 그린 후 블렌드 클릭클릭 steps 15로 지정.

 

 

 

 

가랜드형태 그리기

 

 

 

 

 

심볼 그리기

심볼 뿌리기

 

 

사이즈 조절하기

 

Sizer Tool = 알트 > 크기를 줄임

 

원하는 색상 fill을 활성화하고 포크를 찍으면 된다.

 

 

 

브러쉬 그리기

브러쉬를 그리고 Round를 들어가서 선택 >

 

브러쉬 선에 CEFFIT를 적용

 

 

맥주를 그리면 완성

 

 

 

길이 > 간격 > 길이 > 간격 ... 순서이다.

 

 

디바이드하고 언그룹 한 상태에서 1개씩 색상 넣어주기 >

 

주의!

 

로테이트 돌릴 때는 알트를 누른 상태로 중심축을 클릭해야한다! > 그냥 클릭하면 도형이 제 자리에서만 돈다

비슷하게 누끼따기

 

배경 도형 + 패턴 도형 = 도형 2개가 필요하다.

 

스케일 툴 더블 클릭 후 Transform Objects를 선택해제 그리고 크기 조정하면 끝